Интервью
Турнир

Интервью с Тимадо: "Самое большое заблуждение фанатов - это то, насколько уважаем [Бульба] среди профессионалов"

Мы пообщались с Энцо"Тимадо" Джианоли на ESL One Birmingham 2026, чтобы обсудить, как налаживается общение в новом, по-настоящему интернациональном составе Virtus.pro, какие самые большие заблуждения фанатов связаны с тренером Бульбой и почему он отказывается от своего фирменного морфлинга.

Мы также немного поговорили о патче 7.41, о том, как он и его команда пострадали, выбыв из игры в середине турнира, о новых схемах фарминга в джунглях и о том, почему отказ от Facets был правильным решением Valve.


VP пережила много итераций, но этот состав кажется по-настоящему интернациональным. Как изменилось общение в команде с тех пор, как вы впервые собрались вместе?

Ну, в самом начале у нас был другой состав. Тогда у нас было меньше носителей языка или людей, которые не слишком хорошо знали английский, так что это было непросто.

В нынешней версии VP все вполне уверенно говорят по-английски. Думаю, большинство из нас играли в международных командах, за исключением Hellscream, но его английский значительно улучшился. Я думаю, что в культурном плане мы тоже во многом похожи. У нас схожее чувство юмора и похожие фразы, так что с общением пока проблем не возникало.

Вы работали с BuLba в разных командах. Какое самое большое заблуждение у болельщиков относительно его тренерского стиля?

Я думаю, что самое большое заблуждение болельщиков - это то, насколько его уважают в профессиональном сообществе. Например, среди всех игроков. Игроки, с которыми он работал, и игроки, с которыми он в хороших отношениях. Его действительно очень уважают, потому что он очень трудолюбивый парень.

Я думаю, что иногда, для большинства людей, Dota кажется простой, когда ты находишься на этом уровне. Например, есть целая кривая, она очень сложная в начале, а потом становится очень простой. И я думаю, что люди не видят всей той работы, которую он проделывает, по сравнению, скажем, с некоторыми игроками, которые стримят или играют много пабов или турниров. Но он настоящий труженик, и я думаю, что это то, чего люди просто не знают о нем.

На этой неделе в Бирмингеме мы не так часто видели вашего фирменного Морфлинга. Это было осознанное решение команды отдать предпочтение более "активным" носителям, или вам показалось, что герой просто слишком медленный?

Да, мы были очень близки к плей-офф. Я думаю, что команда все еще находит стабильность, структуру и свою индивидуальность. Сам я провел не самый лучший турнир.

За последний год Dota сильно изменилась, и я все еще продолжаю адаптироваться к ней. Я еще относительно молод, но играю уже давно и видел много разных вещей в Dota. Я был еще в самом начале своей карьеры, когда такие люди, как EnternaLEnVy, были на вершине. Поэтому для меня такой герой, как Морфлинг, - это то, что я много практиковал, но он так сильно изменился, что я больше не чувствую, что он мне подходит. Мне или моей команде.

Я не думаю, что сейчас этот герой находится в самом сильном положении. Он был сильно ослаблен, поэтому мы не были слишком рады его выбрать. Я не так много практиковал его, и я не просил об этом.

Valve просто полностью убрала Facets. Вы почувствовали облегчение или это кошмар?

Пока что мне нравится этот патч, думаю, он подходит мне больше, чем предыдущий. Мне кажется, в Dota было слишком много массовой информации, а я очень навязчивый человек, поэтому меня очень раздражало, когда люди брали разные Facets. Я не мог просто смириться с мыслью, что оба варианта могут работать.

Мне приходилось работать над собой, говоря себе: "Оба Граня хороши, они оба дают тебе что-то, так что неважно, какой из них ты принимаешь, он хорош для тебя". Но теперь, когда их нет, я чувствую, что могу больше сосредоточиться на других вещах в Dota и меньше беспокоиться об этом решении. То же самое касается и зачарований. Здесь немного меньше случайностей, меньше элементов, о которых нужно беспокоиться.

Насколько сильно этот патч повлиял на ваш пул героев? Были ли определенные комбо с выносом, на которые вы полагались, и которые внезапно стали неиграбельными после патча?

Да, это определенно повлияло на меня. Конечно, я бы предпочел играть против Соколов на старом патче. Я был очень уверен в шести или семи героях, которых уже подготовил. То есть, мета была немного старой, и большинство подборов были продуманы.

Мне было очень грустно из-за Windrunner. Думаю, она пострадала больше всех. Но вообще, когда выходят такие патчи, люди обычно реагируют слишком остро. Кроме того, Shadow Fiend, Templar Assassin, например, это мои герои, я знаю, что хорошо играю этими героями. Мне нравятся эти герои, но они вроде как изменили их, и я немного сомневаюсь. Это самое худшее, когда у вас нет времени на подготовку, когда выходит такой патч.

Каково ваше первое впечатление о безопасной полосе после изменений, внесенных в скорость передвижения крипов и лагеря рядом с полосой?

Да. Мне нравятся изменения в безопасной полосе. Я думаю, что это открывает больше возможностей для того, чтобы играть эту роль. Мне кажется, раньше, когда там были древние, все сводилось к тому, что ты должен быть эффективным носителем, а самые эффективные игроки, тяжелые фермеры, на мой взгляд, показывали лучшие результаты.

Теперь же, мне кажется, фармить стало настолько легко, что можно выбирать что угодно. Я думаю, что герои вроде Wraith King лучше фармят, например. И, да, я думаю, что этот патч сильно улучшил героев ближнего боя и немного ухудшил дальнего.

Вы только что упомянули о схемах фарма, и я знаю, что сейчас слишком рано говорить или спрашивать вас о возможном возвращении роли джунглей, но как вы относитесь к тому, что теперь носитель восстанавливает фарм через джунгли? Это быстрее, лучше?

Да, мне нравится. Я имею в виду, что фармить эти новые лагеря стало определенно легче. В принципе, если я правильно помню, это что-то вроде среднего/большого лагеря, который заменяет лагерь Древних. Так что это делает его лучше для большего количества героев.

До патча нужно было быть каким-то ТА, чтобы иметь возможность фармить все это, верно? Теперь же большинство героев могут взять этот фарм. Так что это открывает возможности для более раннего джангла. Я могу вспомнить какого-нибудь Свена, которому тяжело дается полоса; он может просто пойти фармить лягушек, например. Раньше вы не могли трогать эту область карты.


Самые читаемыеНовости

Показать все
Чтобы оставить комментарий, войдите в систему.Войти
Комментарии
0