
Los pesos pesados - Previa del IEM Colonia Major
Los pesos welter se llaman así porque nadie espera que tengan la fuerza suficiente para romper la mandíbula de los pesos pesados de la cima, pero pueden tener la astucia suficiente para hacer tropezar a un equipo de nivel medio si las cosas salen bien.
Este es el primero de una serie de avances que haremos para el IEM Colonia Major, y que iremos dividiendo en secciones hasta llegar a los verdaderos pesos pesados. En esta ocasión nos ocuparemos de los seis primeros equipos: Gaimin Gladiators, Sharks, FlyQuest, tHUNDER DOWN UNDER, Lynn Vision y NRG.
De algunos de ellos no tenemos muchos datos, así que no hay mucho que decir.
Empezaremos por NRG, al que hemos visto en un puñado de eventos. Empezaremos con las buenas noticias: br0 parece medio decente en los datos. No es, ni mucho menos, el mejor jugador del mundo, pero es una segunda estrella sólida que tradicionalmente no está muy "jugado", por así decirlo. Simplemente es fiable, hace su trabajo con el mínimo alboroto y no comete muchos errores.

(Because he was replaced by daps at CAC, we lost his 'card' on the team tab!)
El problema es que está al acecho, y acechar cuando la manada está rindiendo por debajo de sus posibilidades es muy difícil y esencialmente una pérdida de tiempo. También está Grim, que acecha bastante, con algo menos de éxito pero no de forma desastrosa, y Sonic, que también lo hace. Lo que lleva a la pregunta: ¿dónde está la manada?
Lo cual... podría ser un problema.
Es notable lo pobre que se ve oSee en nuestras clasificaciones con una puntuación de 34, peor que algunos AWPers que probablemente sabes que oSee PUEDE ser mejor que, y teorizaríamos que parte de eso se debe a no tener la "protección" delante de él. Se ve forzado a ser extremadamente pasivo en las rondas tempranas y medias, y eso le deja en situaciones de rondas tardías, pero NRG no consigue muchas situaciones ventajosas.

Grim es el primero la mayoría de las veces, y br0 es el principal refragger. Sonic hace un poco de todo ("los datos" no lo valoran, pero a simple vista está bien) y nitr0 también, pero nitr0 es uno de los jugadores más débiles incluso en los papeles más débiles, según duel swing y round swing. Su potencia de fuego es un pequeño problema.
Sus lados CT tampoco han sido geniales. De las 35 "posiciones" de los siete mapas, NRG sólo tiene balance positivo en duelo en nueve de ellas (técnicamente tenemos 11/38, pero Jeorge es responsable de dos de sus 11 y de tres de las 38). Eso significa que en tres cuartas partes de las posiciones del pool de mapas están perdiendo más duelos de los que "deberían", mientras que en el lado T son más bien dos tercios.
Su reserva de mapas es básicamente Mirage y un poco de Inferno. Grim y br0 son buenos en Ancient, pero para los otros tres es uno de sus peores mapas.
NRG está bien. No es el peor equipo de Colonia, pero desde luego no será el mejor.

Se puede llegar a la misma conclusión sobre los Gladiadores Gaimin. No tenemos muchos datos sobre ellos (sólo un evento en el conjunto de datos, y fue con felps), pero los hemos visto lo suficiente como para pensar que no serán unos azotadores totales, ni los encargados del látigo.
También son, sorprendentemente, el equipo más veterano de la Major, con una media de edad de más de 30 años. Con 28 años, JOTA es básicamente kyousuke en este equipo, con HEN1 y NEKIZ a los 30 y Luken a los 29. fer, que sustituyó a felps, tiene 34 años, lo que probablemente podrías haber adivinado.
También había jugado un partido desde 2022 antes de incorporarse.
No tenemos ni idea de qué esperar de fer. Sabemos lo que solía ser, sabemos lo que puede llegar a ser, pero la decisión de eliminar a felps parece haber sido una decisión no relacionada con el juego y por eso se tomó rápidamente. Por cierto, felps estuvo bastante mal en el único evento del que tenemos datos, aunque no estamos seguros de su representatividad.

Luken, por su parte, estuvo excepcional en la Copa Imperio Romano, por lo que sale bien parado. Para ser justos, ha sido muy bueno en casi todos los eventos de este año, y es probablemente la mayor esperanza de GG de conseguir algo. Es esencialmente un acechador duro en el lado T y bastante agresivo en el lado CT, con felps (ahora fer) encargado de ser el spacetaker, HEN1 y JOTA como los tradefraggers.
HEN1 siempre ha sido, contrariamente a su estilo llamativo, bastante pasivo y un muy buen tradefragger. Como Broky cuando era bueno, pero no tan bueno. Él es un poco de un cebo, pero es muy técnicamente dotados y es una ruta ulterior a una victoria si Luken no está haciendo.
Sin embargo, mucho dependerá de Fer. Si encaja en el uno contra uno con Felps, tendrá que ser agresivo (como siempre ha sido) y encontrar huecos (como solía ser capaz de hacer). No tenemos miedo de que su estilo encaje, sino de su nivel de juego.
En última instancia, los Gladiadores de Gaimin vivirán y morirán por el nivel de juego que pueda aportar un fer de 34 años, que ha jugado un puñado de oficiales en tres años y medio.
Puede que sean un poco basura.

Probablemente, el equipo con más probabilidades de salir de esta categoría sería Lynn Vision, y quizá sea un poco duro incluso ponerlo aquí.
Tenemos tan pocos datos sobre ellos al máximo nivel este año que es difícil puntuarlos mucho más alto, y cuando los hemos visto estamos entusiasmados con su futuro, pero quizá no del todo con su presente.
Quizá eso sea un poco mezquino.
Son súper jóvenes y está claro que aún están aprendiendo, y está claro que las manos están ahí. Pueden disparar; los cinco parecen estar bien en los (aunque limitados) datos de swing de duelo que tenemos, y la prueba visual lo respalda.

Estos datos limitados conducen a unas barras de estilo de juego bastante salvajes en nuestros gráficos: Starry está clasificado de alguna manera como un espaciador y un refragger DURO, lo que es básicamente casi imposible. westmelon también es aggro, y EmiliaQAQ más aggro de lo normal para un jugador de apoyo. Esto significa que z4KR parece el jugador más pasivo que se pueda imaginar, pero probablemente tendrías que serlo si tuvieras a tres tipos mandando absolutamente al medio.
Aunque no hay mucho que hacer, está claro que este equipo está preparado para Starry. Se le dan recursos, roles, jugadores para intercambiar y probablemente un masaje en el medio juego si lo pide. Él y z4KR son los dos jugadores de este equipo preparados para triunfar de verdad, mientras que los otros tres tienen que arreglárselas.

Los Lynn Vision son difíciles de situar porque en teoría podrían ser muy buenos, pero normalmente halagan para engañar. Siempre nos intrigan y nos emocionan, pero no esperamos gran cosa. Quizá una eliminación en la segunda ronda.
Hablando de rendir bien en una muestra pequeña...

FlyQuest parece hacer MUCHO refragging, lo que habla bien de su espaciado contra, admitámoslo, rivales inferiores. La razón por la que no se ve contra equipos buenos es que éstos abusarán de su grupo unido con utilidad y estrecharán el espacio a sus espaldas, por lo que será interesante ver si pueden mantener una bola de la muerte contra equipos mejores.
Una noticia positiva es que parece que jks todavía lo tiene, y sabemos que en su mejor momento habría sido uno de los mejores jugadores a estas alturas del evento. De nuevo, el tamaño de la muestra es increíblemente pequeño, pero está claro que es demasiado bueno al acecho como para jugar contra algunos de los equipos contra los que FlyQuest necesita jugar. INS siempre ha sido un jugador muy bueno (en nuestra humilde opinión, no debería ser un Hard Support), y los otros dos australianos son buenos en el ámbito nacional, con destellos de competencia en la competición internacional.
No es por ser muy malo ni nada, pero vamos.
story estuvo bastante horrible en el evento del que tenemos datos, pero sabemos que normalmente no es tan malo. No es brillante, pero tampoco creemos que este sea su nivel normal. Él es muy pasivo, pero si van a empacar en gran medida que probablemente está bien.
No esperamos más que el status quo de FlyQuest. Breves momentos de esperanza seguidos de una desesperación paralizante para toda una fanbase de Oceanic. Como es tradición.
Del mismo modo, esperamos muy poco de THUNDER dOWN UNDER. El nombre mola, pero esto es feo.

Sí, sí, la advertencia del pequeño tamaño de la muestra, pero esto es contra equipos nacionales y dexter es, literalmente, el jugador peor valorado que hemos tenido en los datos. Si va a ser tan malo al menos debería lanzar más util.
Todos fueron terribles (excepto Liazz), así que no vamos a criticarles demasiado, podría haber sido un fuera de juego, pero te enfrentas a algunos de los mejores equipos del mundo, así que a menos que subas el nivel de forma increíble, no va a importar.
Los pondremos 0-3
asap y TjP serán las piezas aggro, liazz el rifler pasivo y aliStair también un AWPer refractario. aliStair es un prospecto conocido en este punto, y nunca ha sido grande. Nuestras esperanzas no son altas.
Sólo nos queda Sharks, que en cierto modo es el equipo menos conocido. Sus cinco jugadores son completamente novatos en el ciclo principal y en la primera división en general, lo que los hace mucho más interesantes que THUNDER dOWN UNDER o FlyQuest.

Son relativamente de la vieja escuela en el sentido de que tienen un IGL que parece ser bastante agresivo en el lado T (al menos por lo que hemos visto) en gafolo, y doc como el agresor "principal" en la primera ronda. rdnzao fue bastante pobre la última vez que lo vimos, pero en general no es tan malo y esperaríamos algo de un repunte la próxima vez. Se supone que es un poco "trade fragger", pero sus números de refragmentación parecen bajos porque... bueno, en realidad no ganó sus combates.
koala (gran nombre, por cierto), por otro lado, como principal acechador, consiguió muchos fragmentos comerciales en ambos lados del mapa, y estuvo excelente. Probablemente esperemos cierta regresión a la media en el otro sentido, pero por ahora, es satisfactorio ver cinco colores diferentes en la parte de las puntuaciones del informe del equipo.
Eso sí, las valoraciones de Koala han sido buenas en general en los últimos tres meses, y nuestros primeros datos sobre él son interesantes. Probablemente sea un jugador a tener en cuenta en este evento.
Los Sharks juegan mucho con Nuke y tienen un excelente porcentaje de victorias con Anubis, y Nuke rara vez está prohibido en la primera rotación, así que podríamos verles ganar 1-0 en algunas de estas series. Estamos deseando ver de qué son capaces.
No esperamos fuegos artificiales de ninguno de los equipos, pero ya nos hemos equivocado alguna vez y nos encantaría volver a hacerlo. Puede que Fer aún lo tenga. Puede que JKS aún lo tenga. Tal vez Lynn Vision siempre lo ha tenido en alguna parte.
La Major es el momento de escribir nuevas historias, y puede que alguno de estos equipos haya traído su propia pluma.
¿Te gusta lo que lees?
Recibe noticias de última hora, actualizaciones de roster y resúmenes de torneos directamente en tu bandeja de entrada antes que nadie.